多くの従来の Android プロジェクトでは、ビルドが完了して実行されると、USB に接続された物理デバイスを問題なく実行できます。
ただし、Unity からエクスポートしたプロジェクトなど、特定のプロジェクトでは、Genymotion によって提供されるような外部仮想デバイスでさえ、Android 仮想デバイスで実行する必要があります。
何が起こっているのですか? また、物理デバイスやその他の外部仮想デバイスでデバッグするにはどうすればよいですか?
多くの従来の Android プロジェクトでは、ビルドが完了して実行されると、USB に接続された物理デバイスを問題なく実行できます。
ただし、Unity からエクスポートしたプロジェクトなど、特定のプロジェクトでは、Genymotion によって提供されるような外部仮想デバイスでさえ、Android 仮想デバイスで実行する必要があります。
何が起こっているのですか? また、物理デバイスやその他の外部仮想デバイスでデバッグするにはどうすればよいですか?
gradle のおかげで、どこで問題が実際に発生したかを特定するのは困難です... gradle タスク パネルを使用して、デフォルトのビルド タスクを試してみてください。 . (安全のために、削除ではなく移動します。)
このページを参照してください: Gradle ビルド - Android 開発者サイト