libGDX プロジェクトにタイル マップがあり、キーボードのキーを使用して移動できます。タイル マップの外に出ないように境界線を設定しました。私のタイル マップには、3 つのレイヤー、背景レイヤー、およびショップの写真用の 2 つのレイヤーがあります。どうすればショップをクリックしてメニューを表示できるのだろうか。私が持っている唯一の問題は、彼らが動くことです!これを行う簡単な方法はありますか?私はJava/libGDXでのコーディングが初めてなので、私のためにそれを馬鹿にする必要があるかもしれません!
これが現在タッチを検出するための私のコードですが、カメラを動かすとこれが台無しになることがわかっています。
if (touch.x <= 1300 && touch.x >= 700 && touch.y <= 700 && touch.y >= 0){
weapons_menu.setVisible(true);
move_camera = false;
}
ありがとう、
ネヘミヤ