LPC2148にNEX Roboticsボードを使用しています。以下のコード行に非常に奇妙な問題があります。
//Prototypes
void diaplayInRow1WithPosition(unsigned char* data, unsigned char position);
void diaplayInRow2WithPosition(unsigned char* data, unsigned char position);
unsigned char convertHigherNibbleToASCIIValue(unsigned char data);
unsigned char convertLowerNibbleToASCIIValue(unsigned char data);
int main (void)
{
unsigned char temp2;
unsigned int PLLStatus;
initializeAll();
PLLStatus = PLL0STAT;
temp2 = convertLowerNibbleToASCIIValue(PLLStatus);
diaplayInRow1WithPosition(&temp2,15);
temp2 = convertHigherNibbleToASCIIValue(PLLStatus);
diaplayInRow1WithPosition(&temp2,14);
temp2 = PLLStatus>>8;
temp2 = convertLowerNibbleToASCIIValue(PLLStatus);
diaplayInRow1WithPosition(&temp2,13);
return(0);
}
このコードを実行すると、何も表示されません。問題が最後の convertLowerNibbleToASCIIValue 関数呼び出しにあることに気付きました。次のようになっているはずです。
temp2 = convertLowerNibbleToASCIIValue(temp2 );
しかし、この 1 行のエラーのために、ディスプレイ全体が空白になるのはなぜでしょうか? 最後の関数 diaplayInRow1WithPosition だけが問題を引き起こしたはずです。上記の行で変更した後でも、空白の表示になります。そのため、最後の convertLowerNibbleToASCIIValue を含む行を次のように置き換えました
temp2 = convertLowerNibbleToASCIIValue(PLLStatus>>8);
そして、ついに正しい表示が得られました。
問題を消化できません。誰でも助けることができますか?私が必要とする主な答えは、1行に問題がある場合、前の行が正しく実行されないのはなぜですか? Keil コンパイラとコンパイラの依存関係を使用していますか? コンパイルエラーはありません。型などに問題があると、プログラム全体が壊れてしまうのでしょうか?