Cocos2D
iOS8.3 で画面の向きと問題が発生しています
以前、使っていた
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];
また、UI Kit と Cocos2D を混合するために、私は
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(2*M_PI-1.57079633);
[self.view setTransform:rotate]
また
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
[self.view setTransform:rotate];
現在、古い手法は機能していないようです。
すべてとCCDirector
オリエンテーション コールを削除すると、アプリは上部に黒いスペースがある縦向きで読み込まれます。
横向きにすると、上部のボタンは問題ないように見えますが、下部のボタンはずれています。
横向きの左にすると、すべてが右にオフセットされ、左側に余分な黒いスペースがあるように見えます。
方向のすべての組み合わせを試し、checking/unchecking
方向の呼び出しをCCDirector
削除し、アフィン変換の回転を削除しましたが、すべて役に立ちませんでした。
COcos2D
アプリを壊すために 8.3 で何が変更されましたか?