私はこれを指定する本を読みました:
//: C03:SimpleCast.cpp
int main() {
int b = 200;
unsigned long a = (unsigned long int)b;
} ///:~
「キャストは強力ですが、状況によっては、コンパイラがデータを実際よりも大きいかのように処理するように強制されるため、頭痛の種になる可能性があります。そのため、データはメモリ内でより多くのスペースを占有します。これにより、他のデータが踏みにじられる可能性があります。 。これは通常、上記のような単純なキャストを作成するときではなく、ポインタをキャストするときに発生します。」
では、キャストポインタが他のデータを踏みにじることができる例を教えてください。