iPadアプリで線形プロセス(ウィザードを考えてください)を表す必要があります。
原則として、UINavigationControllerを使用して、プロセスの各ステップで新しいコントローラーをプッシュし続けることができます。しかし、私がモデル化しているプロセスには逆方向にナビゲートする概念がないため、これはかなり非効率的であるように思われます。そのため、以前のすべてのビューは無意味に残り、リソースを消費します。
現時点では、1つの「マスター」ビューコントローラーにサブビューを追加および削除し、基本的にコンテンツを交換しています。これは機能しますが、かなり不格好に感じます。これを実現するためのより良い方法があることを願っています。
さらに、ビュー間にアニメーション化されたトランジションが必要です。(現在、beginAnimations / commitAnimationsを介してこれを機能させています)
更新:私の質問を明確にするために:ウィザードには通常、戻るボタンがあることを知っています。それは私がここで構築しているものではありません。
表示する必要のあるプロセスには、多くのステップが含まれる可能性があります(場合によっては、最大で30〜40程度)。したがって、39個の廃止されたViewControllerにRAMを使用させたくありません。