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MSVC win32 / win64で拡張精度float(80ビット値、long double一部のコンパイラーでも知られています)からdouble(64ビット)に変換するための最も移植性が高く「正しい」方法は何ですか?

long doubleMSVCは現在(2010年現在)それがdouble同義語であると想定しています。

おそらくインラインasmでfld/fstpアセンブラペアを記述できますが、MSVCのwin64コードではインラインasmを使用できません。このアセンブラコードを別の.asmファイルに移動する必要がありますか?それは本当にそうなので、良い解決策はありませんか?

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これをx86コードで実行しただけです...

    .686P
    .XMM

_TEXT   SEGMENT

EXTRN   __fltused:DWORD

PUBLIC  _cvt80to64
PUBLIC  _cvt64to80

_cvt80to64 PROC

    mov eax, dword ptr [esp+4]
    fld TBYTE PTR [eax]

    ret 0
_cvt80to64 ENDP


_cvt64to80 PROC
    mov eax, DWORD PTR [esp+12]
    fld QWORD PTR [esp+4]
    fstp    TBYTE PTR [eax]
    ret 0
_cvt64to80 ENDP

ENDIF

_TEXT   ENDS
    END
于 2010-10-18T16:00:58.723 に答える
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コンパイラ/プラットフォームが 80 ビット浮動小数点値をネイティブでサポートしていない場合は、自分で値をデコードする必要があります。

80 ビット浮動小数点が特定のオフセットにあるバイト バッファー内に格納されていると仮定すると、次のように実行できます。

float64 C_IOHandler::readFloat80(IColl<uint8> buffer, uint32 *ref_offset)
{
    uint32 &offset = *ref_offset;

    //80 bit floating point value according to the IEEE-754 specification and the Standard Apple Numeric Environment specification:
    //1 bit sign, 15 bit exponent, 1 bit normalization indication, 63 bit mantissa

    float64 sign;
    if ((buffer[offset] & 0x80) == 0x00)
        sign = 1;
    else
        sign = -1;
    uint32 exponent = (((uint32)buffer[offset] & 0x7F) << 8) | (uint32)buffer[offset + 1];
    uint64 mantissa = readUInt64BE(buffer, offset + 2);

    //If the highest bit of the mantissa is set, then this is a normalized number.
    float64 normalizeCorrection;
    if ((mantissa & 0x8000000000000000) != 0x00)
        normalizeCorrection = 1;
    else
        normalizeCorrection = 0;
    mantissa &= 0x7FFFFFFFFFFFFFFF;

    offset += 10;

    //value = (-1) ^ s * (normalizeCorrection + m / 2 ^ 63) * 2 ^ (e - 16383)
    return (sign * (normalizeCorrection + (float64)mantissa / ((uint64)1 << 63)) * g_Math->toPower(2, (int32)exponent - 16383));
}

これが私のやり方で、g++ 4.5.0 で問題なくコンパイルできます。もちろん、これは非常に高速なソリューションではありませんが、少なくとも機能的なソリューションです。私は試していませんが、このコードはさまざまなプラットフォームにも移植できるはずです。

于 2010-10-16T14:49:38.717 に答える
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与えられた答えで遊んで、これで終わりました。

#include <cmath>
#include <limits>
#include <cassert>

#ifndef _M_X64

__inline __declspec(naked) double _cvt80to64(void* ) {
  __asm {
  //  PUBLIC _cvt80to64 PROC

    mov eax, dword ptr [esp+4]
    fld TBYTE PTR [eax]

    ret 0
  //    _cvt80to64 ENDP
  }
}

#endif

#pragma pack(push)
#pragma pack(2)
typedef unsigned char tDouble80[10];
#pragma pack(pop)


typedef struct {
  unsigned __int64 mantissa:64;
  unsigned int exponent:15;
  unsigned int sign:1;
} tDouble80Struct;

inline double convertDouble80(const tDouble80& val)
{
  assert(10 == sizeof(tDouble80));

  const tDouble80Struct* valStruct = reinterpret_cast<const tDouble80Struct*>(&val);

  const unsigned int mask_exponent = (1 << 15) - 1;
  const unsigned __int64 mantissa_high_highestbit = unsigned __int64(1) << 63;
  const unsigned __int64 mask_mantissa = (unsigned __int64(1) << 63) - 1;

  if (mask_exponent == valStruct->exponent) {

    if(0 == valStruct->mantissa) {
      return (0 != valStruct->sign) ? -std::numeric_limits<double>::infinity() : std::numeric_limits<double>::infinity();
    }

    // highest mantissa bit set means quiet NaN
    return (0 != (mantissa_high_highestbit & valStruct->mantissa)) ? std::numeric_limits<double>::quiet_NaN() :  std::numeric_limits<double>::signaling_NaN();
  }   

  // 80 bit floating point value according to the IEEE-754 specification and 
  // the Standard Apple Numeric Environment specification:
  // 1 bit sign, 15 bit exponent, 1 bit normalization indication, 63 bit mantissa

  const double sign(valStruct->sign ? -1 : 1);


  //If the highest bit of the mantissa is set, then this is a normalized number.
  unsigned __int64 mantissa = valStruct->mantissa;
  double normalizeCorrection = (mantissa & mantissa_high_highestbit) != 0 ? 1 : 0;
  mantissa &= mask_mantissa;

  //value = (-1) ^ s * (normalizeCorrection + m / 2 ^ 63) * 2 ^ (e - 16383)
  return (sign * (normalizeCorrection + double(mantissa) / mantissa_high_highestbit) * pow(2.0, int(valStruct->exponent) - 16383));
}
于 2011-12-08T08:47:37.773 に答える