このコードを使用して UIWindow を作成しています
UIMyWindow* win = [[UIMyWindow alloc]
initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
UIMyWindow は特別なものではなく、ObjectiveC のラッピングを行う C++ クラスへのポインタを持っているだけです。
最近、エラーで何もする必要のないコード行を追加した後、アプリケーションがクラッシュし始めました。追加したコード行は C++ オブジェクトを割り当てているだけですが、プログラムの実行はこの行に到達しません。
興味深いことに、私のコードは Release で動作します。
私の唯一の推測は、まったく別の場所でメモリ破損を起こしたことです。私の質問は次のとおりです。どのような種類のメモリ破損が発生する可能性がありますか? そして、それらを追跡するための良い慣行はありますか?