平らな平面があり、Physi.js を使用して上下左右に球を転がしています。追跡カメラを球体に適用したいのですが、カメラが球体の回転を追うのを防ぐことはできませんか? カメラが球の後ろに留まり、z軸に沿ってカメラが回転するのを防ぎたいのですが、球が回転するたびにカメラが回転するのを防ぎます。
誰か手がかりを持っていますか?
平らな平面があり、Physi.js を使用して上下左右に球を転がしています。追跡カメラを球体に適用したいのですが、カメラが球体の回転を追うのを防ぐことはできませんか? カメラが球の後ろに留まり、z軸に沿ってカメラが回転するのを防ぎたいのですが、球が回転するたびにカメラが回転するのを防ぎます。
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