Unity (バージョン 5.0.1f1) を使用して、大学の Google Cardboard プロジェクトのカメラからライブ フィードをストリーミングしようとしています。私が使用する予定のライブ フィードは、画像を複製する予定の単一の GoPro Hero 3 カメラからのものです。
これが Unity または他のプログラムで実行可能なアイデアであるかどうかを知りたかっただけです。どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう、マシュー
Unity (バージョン 5.0.1f1) を使用して、大学の Google Cardboard プロジェクトのカメラからライブ フィードをストリーミングしようとしています。私が使用する予定のライブ フィードは、画像を複製する予定の単一の GoPro Hero 3 カメラからのものです。
これが Unity または他のプログラムで実行可能なアイデアであるかどうかを知りたかっただけです。どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう、マシュー
私はこれを試していませんが、GoPro を WebCam として機能させることができれば、Unity で WebCamTexture を使用してみることができます。
GoPro をウェブカメラとして機能させる:
https://www.youtube.com/watch?v=ltxPZuIC6mk
方法を説明している「webzkey」によるコメントを必ずお読みください。
Unity WebCamTexture: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html
これが機能する保証はありませんが、試してみる価値はあります。
注: 必ずしも画像を複製する必要はありません。テクスチャを平面に置いて、カメラの前の快適な距離に配置するだけです。