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私はアプリを持っていて、それにグラフィックを配置したいと考えています。2048 x 1536 (iPad) などの高解像度でグラフィックを作成した場合、解像度の低い他のデバイスに適切にダウンスケールする方法はありますか? 私の目標は、さまざまなデバイス (@2x、iPad など) 用に n バージョンのグラフィックを作成しないようにすることです。それらはすべて、基本的に同じ画像を Photoshop で縮小しただけです。非常に高解像度のグラフィックスを 1 つ作成し、iOS で自動的に縮小したいと思います (比率を維持します)。

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これをしないでください。メモリに制約のあるデバイスに入ると、クラッシュする可能性が高くなります! 例えば。iPhone 6 Plus (@3x) グラフィックスを最も下位の iOS 8 互換デバイス iPod Touch に入れる。

複数の画像を作成したくない場合はお勧めしますが、これは本当に簡単なことです... PaintCode のようなアプリケーションを試すことができます。バイナリは少し膨らみますが、通常は画像セットよりも小さくなります。

于 2015-04-18T09:53:45.637 に答える