現在使用している方法よりも、フェードラインを描画するためのより良い方法があるかどうかを調べようとしています。
現在、画面上を移動できるフェード ラインを描画するために、SKEMitterNodes を使用しています。ただし、SkEmitterNodes は非常に CPU コストが高くなります。画面上を移動しながら太い線を維持できるように、300 の出生率があります。このフェードライン描画効果をより良く達成するためのより良い方法を知っている人はいますか?
私が求めている効果は、Dark Echo で描かれている線に似ています。ここにビデオがあります。https://www.youtube.com/watch?v=tuOC8oTrFbM
ありがとう、クリス