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モバイルの仮想化は、サーバーやデスクトップの仮想化とは大きく異なります。サーバーやデスクトップでは、ハードウェアコンポーネントがほぼ標準化されているため(キーボード、マウス、USB、LANなど)、どのOSでもハードウェアを簡単に抽象化できます。

携帯電話には多数のハードウェア[iphoneタッチスクリーン、スタイラス...その他のアドオンなど]があり、すべてのタイプの電話間の相互運用性が非常に低いか、すべての携帯電話に共通する機能セットが非常に少ないです。ハードウェア。タッチ面のないノキアの電話では、iPhoneのジェスチャーを使用できません。

モバイルを仮想化するための原動力は何ですか?

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誰もがテスター/開発者に本格的な携帯電話を提供する余裕があるわけではありません。今日、ほぼすべての人が何らかのVMを実行できるコンピューターを持っているため、仮想化がゲームに登場します。

于 2008-11-18T06:10:28.793 に答える
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次のツイン ドライブもあります。

  • これは、S60 や Windows モバイルなど、ハードウェア間に大きな隔たりがない場合に役立ちます (または、Android モバイルを仮想化して、Android が不安定になり、巨大なルート エクスプロイトが発生しなくなるまで WM を使用できるようにします :))
  • できるから

私は常にsymbian向けに開発しなければならないので、開発者側からこれに興味があります.

于 2008-11-18T08:45:30.603 に答える