Groovy を少しいじっ--indy
て、パフォーマンスに顕著な影響があるかどうかを確認するために、バブル ソートの実装を作成しました。
基本的に、1,000 個のランダムな整数のリストを 1,000 回ソートし、リストをソートするための平均実行時間を測定します。
リストの半分はInteger[]
で、残りの半分はArrayList<Integer>
です。
結果は本当に私を混乱させます:
$ groovyc BubbleSort.groovy
$ time java -cp ~/.gvm/groovy/current/embeddable/groovy-all-2.4.3.jar:. BubbleSort
Average: 22.926ms
Min: 11.202ms
[...] 26.48s user 0.84s system 109% cpu 25.033 total
$ groovyc --indy BubbleSort.groovy
$ time java -cp ~/.gvm/groovy/current/embeddable/groovy-all-2.4.3-indy.jar:. BubbleSort
Average: 119.766ms
Min: 68.251ms
[...] 166.05s user 1.52s system 135% cpu 2:03.82 total
ベンチマークの実行中の CPU 使用率を見ると、CPU 使用率は、--indy
なしでコンパイルした場合よりもはるかに高くなっています。
これに興味をそそられたので、もう一度ベンチマークを実行しましたが、今回は Yourkit エージェントと CPU トレースを有効にして実行しました。記録された呼び出しツリーは次のとおりです。
パフォーマンス チャートは次のとおり--indy
です。コードが非常に遅いため、タイム スケールが異なることに注意してください。
ご覧のとおり、CPU 使用率は、なしでコンパイルすると 1 つのコアの 100% (グラフでは 12.5%) で安定しますが、でコンパイルする--indy
と 12.5% から ~35% の間で大きく変化し--indy
ます。さらに紛らわしいのは、Yourkit が 1 つのライブ スレッドしか報告しないことです (そして、私のコードはメイン スレッドのみを使用します)。
でコンパイルされたコード--indy
も、開始時に多くのカーネル時間を使用しますが、これはしばらくすると低下し、0% で安定します。その時点で、コードは少し高速化され (ヒープ使用率の増加率が増加)、CPU 使用率が増加します。 .
誰かが私にこの動作を説明できますか?
バージョン:
$ groovy -v
Groovy Version: 2.4.3 JVM: 1.8.0_45 Vendor: Oracle Corporation OS: Linux
$ java -version
java version "1.8.0_45"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_45-b14)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.45-b02, mixed mode)
BubbleSort.groovy:
class BubbleSort {
final def array
BubbleSort(final def array) {
this.array = array
}
private void swap(int a, int b) {
def tmp = array[a];
array[a] = array[b]
array[b] = tmp;
}
private void rise(int index) {
for(int i = index; i > 0; i--) {
if(array[i] < array[i - 1]) {
swap(i, i-1)
} else {
break
}
}
}
void sort() {
for(int i = 1; i < array.size(); i++) {
rise i
}
}
final static Random random = new Random()
static void main(String[] args) {
def n = 1000
def size = 1000
// Warm up
doBenchmark 100, size
def results = doBenchmark n, size
printf("Average: %.3fms%n", results.total / 1e6 / n)
printf("Min: %.3fms%n", results.min / 1e6)
}
private static def doBenchmark(int n, int size) {
long total = 0
long min = Long.MAX_VALUE
n.times {
def array = (1..size).collect { random.nextInt() }
if(it % 2) {
array = array as Integer[]
}
def start = System.nanoTime()
new BubbleSort<Integer>(array).sort()
def end = System.nanoTime()
def time = end - start
total += time
min = Math.min min, time
}
return [total: total, min: min]
}
}
動作に関連しない限り、バブル ソートの実装の最適化には興味がinvokedynamic
ありません。ここでの目的は、可能な限り最高のパフォーマンスを発揮するバブル ソートを記述することではなく、--indy
パフォーマンスに大きな悪影響を与える理由を理解することです。
アップデート:
私はコードを JRuby に変換し、同じことを試してみましたが、結果は似ていますが、JRuby は以下を使用しないとそれほど速くはありませんinvokedynamic
。
$ JAVA_OPTS="-Djruby.compile.invokedynamic=false" jruby bubblesort.rb
Average: 78.714ms
Min: 35.000ms
$ JAVA_OPTS="-Djruby.compile.invokedynamic=true" jruby bubblesort.rb
Average: 136.287ms
Min: 92.000ms
更新 2:
リストを半分の時間に変更するコードを削除すると、Integer[]
パフォーマンスが大幅に向上しますが、なしでも高速--indy
です。
$ groovyc BubbleSort.groovy
$ java -cp ~/.gvm/groovy/current/embeddable/groovy-all-2.4.3.jar:. BubbleSort
Average: 29.794ms
Min: 26.577ms
$ groovyc --indy BubbleSort.groovy
$ java -cp ~/.gvm/groovy/current/embeddable/groovy-all-2.4.3-indy.jar:. BubbleSort
Average: 37.506ms
Min: 33.555ms
JRuby で同じことを行うと、invokedynamic
より高速になります。
$ JAVA_OPTS="-Djruby.compile.invokedynamic=false" jruby bubblesort.rb
Average: 34.388ms
Min: 31.000ms
$ JAVA_OPTS="-Djruby.compile.invokedynamic=true" jruby bubblesort.rb
Average: 20.785ms
Min: 18.000ms