私はすぐにこれをコミュニティウィキのものとして配置します。私はまだプログラミングの助けを求めたり、プログラミングについて具体的な質問をしたりしたくはありませんが、そのようなゲームを作るために必要なプロセスとリソースを求めています。
簡単に言うと、大学の友達と私は、プログラミングのスキルをさらに伸ばすために、本当に大きな挑戦をすることにしました。6か月後には、パックマンのゲームを披露したいと思います。パックマンはゴーストのようにAIで制御され、一連の試行が勝った後、パックマンの寿命が最も長くなります。
これは、これまでに行ったこととは異なります。ここでの目標は、私にとって、完璧なゲームを作成することではなく、それを試して完成させるために、その過程でたくさんのことを学ぶことです。時間内に終わらせなくても、それは良い可能性ですが、少なくともこれを試してみたいと思います。
だから私の質問はこれです:私はどのように自分自身を準備し始めるべきですか?私はすでにベクトル数学、行列、そのすべての楽しいものを始めました。私が望むプラットフォームはDirectX9.0cです。それはお勧めですか?これはこのプロジェクトだけの好みではありませんが、グラフィックス開発に何らかの未来を持ちたいので、未来に安全なプラットフォームを選びたいと思います。
ゲーム開発全般について、何を考慮すればよいですか?私はこれまで実際のゲームをしたことがないので、中規模プロジェクトの開発についてアドバイスをいただければ幸いです(これが中規模プロジェクトの場合)。
私の主な関心事は、落とし穴とデモチベーターです。
質問があいまいな場合は申し訳ありません。ここに属していない場合は削除します。それ以外の場合は、大規模なプロジェクトの作成に関するすべてのアドバイスをいただければ幸いです。