私はゲームを実行し、その実行は手動で行われます。私を助けるスクリプトがいくつかありますが、基本的には私が作業を行っています。私は現在、ユーザーがゲーム アクションの一部を直接入力できるようにする Web アプリに取り組んでいるため、多くの作業を節約できます。
問題は、私が 1 人の男性で適度なサイズ (20 テーブル以上) のプロジェクトに取り組んでいることです。ワークロードは問題ではなく、書いているときにテストしてもバグが入り込んでしまうということです。したがって、私の質問は2つあります。
- ベータ テスト、私はオープン ベータが大好きですが、クローズド ベータの方がより効果的で、より良い結果が得られるでしょうか?
- アプリはどのように持ち込めばよいですか?あるターンにそれをドロップして使用されていることを宣言する必要がありますか、それともゲームの通常の構造と一緒に使用する必要がありますか?