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私はゲームを実行し、その実行は手動で行われます。私を助けるスクリプトがいくつかありますが、基本的には私が作業を行っています。私は現在、ユーザーがゲーム アクションの一部を直接入力できるようにする Web アプリに取り組んでいるため、多くの作業を節約できます。

問題は、私が 1 人の男性で適度なサイズ (20 テーブル以上) のプロジェクトに取り組んでいることです。ワークロードは問題ではなく、書いているときにテストしてもバグが入り込んでしまうということです。したがって、私の質問は2つあります。

  1. ベータ テスト、私はオープン ベータが大好きですが、クローズド ベータの方がより効果的で、より良い結果が得られるでしょうか?
  2. アプリはどのように持ち込めばよいですか?あるターンにそれをドロップして使用されていることを宣言する必要がありますか、それともゲームの通常の構造と一緒に使用する必要がありますか?
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これは、テスト/起動に対する私の一般的なアプローチです。テスト/起動方法は、主に以下に依存します。

  1. あなたのアプリケーション何ですか。
  2. あなたのユーザー誰か。

あなたのアプリケーションが技術的なアプリケーションであり、技術志向の人を対象としている場合、「ベータ」という言葉は彼らを怖がらせることはありませんが、「ライブ」になる前に製品をテストする機会を提供し、システムの改善に役立ちます. これは、オープン ベータまたはクローズド ベータを使用するのに理想的な状況です。通常、選択した信頼できる人々のグループで「閉じた」状態から始めると、バグを迅速かつ確実に見つけることができます。重大なバグがすべてなくなったことを確信したら、招待システムで開きます (たとえば、 )。

ただし、アプリケーションが技術的な観点から「取るに足らない」ものである場合 (つまり、Twitter、Facebook、Flickr のようなものであり、本質的に技術的な使用を意図したものではありません)、どのように使用するかについてより注意する必要があります。テストを計画します。クローズド テストは間違いなく最初の寄港地であり、これはより「技術的な」製品のクローズド ベータ版よりも長く続くはずです。理由?あなたの「平均的なジョー」は必ずしも「ベータ」という言葉が何を意味するかを知っているとは限らず、他の人はそれを怖がったり、あなたのサービスを時期尚早に判断したりするかもしれません (この「公開テスト」フェーズの概念を理解していません)。多くの人はモルモットとして使われたくないでしょう。

于 2008-08-27T11:04:47.203 に答える
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「アプリを持ち込む」と「1ターンでドロップする」の意味がわかりません。「アプリを導入する」とは、展開することを意味しますか? 「ワンターンドロップ」については、さっぱりわかりません。

オープンベータに関しては、それはあなたのオーディエンス次第です。たとえば、カウンターストライクは、オープン ベータを行う前にいくつかのクローズド ベータを実行しているようです。

  1. 無料のフォーラム ボードでフォーラムを設定するか、人気のあるゲーム フォーラムでトピックを設定します。
  2. 信頼できる人 (フォーラムにいるかどうかに関係なく) を探し、クローズド ベータに参加させます。これにより、最初に重大なねじれを解決できます。
  3. クローズド グループがバグをあまり報告していない場合は、オープン ベータ版にリリースして、フィードバックを提供する方法を指摘してください。

これは、StackOverflow が採用したアプローチと似ていますが、これがゲーム フォーラムで設定されたゲームであるということは、ゲームを宣伝し、関心のあるベータ テスターを獲得するという 2 つの利点があります。

于 2008-08-27T11:01:15.667 に答える
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あなたが与えた限られた量の詳細で答えようとします。

1: 開いているか閉じているかは、大きな話題があり、大勢のユーザーがドアを叩き、アクションに参加しようとしている場合にのみ問題になります。この場合、クローズド ベータ版でユーザーからより多くの忠誠心とコミットメントを得ることができると思います。

2: どのような種類のゲームについて話しているのかについて、多くの (まったく) 詳細を提供していないため、これに答えるのはかなり難しい.

/ジョナス

于 2008-08-27T11:04:31.120 に答える