次のような単純な構造体が与えられます。
struct Server {
clients: HashMap<usize, Client>
}
Client
としてアクセスする最良の方法は何&mut
ですか? 次のコードを検討してください。
use std::collections::HashMap;
struct Client {
pub poked: bool
}
impl Client {
pub fn poked(&self) -> bool {
self.poked
}
pub fn set_poked(&mut self) {
self.poked = true;
}
}
struct Server {
clients: HashMap<usize, Client>
}
impl Server {
pub fn poke_client(&mut self, token: usize) {
let client = self.clients.get_mut(&token).unwrap();
self.poke(client);
}
fn poke(&self, c: &mut Client) {
c.set_poked();
}
}
fn main() {
let mut s = Server { clients: HashMap::new() };
s.clients.insert(1, Client { poked: false });
s.poke_client(1);
assert!(s.clients.get(&1).unwrap().poked() == true);
}
私が見る唯一の 2 つのオプションは、Client 内部でRefCell
/を使用することです。Cell
pub struct Client {
nickname: RefCell<Option<String>>,
username: RefCell<Option<String>>,
realname: RefCell<Option<String>>,
hostname: RefCell<Option<String>>,
out_socket: RefCell<Box<Write>>,
}
または、 をラップするclients
とRefCell
、 に対して次のような単純なメソッドを作成できなくなりますServer
。
pub fn client_by_token(&self, token: usize) -> Option<&Client> {
self.clients_tok.get(&token)
}
クロージャーの使用を強制します(例with_client_by_token(|c| ...)
)。