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C++ マルチスレッド アプリケーションを使用しており、Intel HD グラフィックスを使用して、パフォーマンスを向上させ、合計 CPU 使用率を減らしたいと考えています。

私はCILKを使用していません。(アプリケーションは純粋な C++ で書かれています)

次のリンクを読みました: Intel(R) Graphics Technology に計算をオフロードする方法

しかし、グラフィック カードに書き込まれた関数またはスレッドを処理する方法が見つかりませんでした。

出来ますか ?関数 (またはスレッド) を Intel HD Graphics にオフロードするために Intel コンパイラを使用する方法はありますか?

ありがとう

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