私は Panda3D を使用した非常に新しい 3D ビデオ ゲーム プロジェクトに取り組んでおり、地形読み込みの基本を理解しようとしています。そのため、Panda3D チュートリアル ( https://www.panda3d.org/manual/index.php/幾何学的_MipMapping )、これを Python で入力するように指示します:
terrain = GeoMipTerrain("mySimpleTerrain")
terrain.setHeightfield("yourHeightField.png")
#terrain.setBruteforce(True)
terrain.getRoot().reparentTo(render)
terrain.generate()
私は持っていますが、私はそれをしました:
Name Error : Name " GeoMipTerrain " is not defined
Panda3D のマニュアルには、GeoMipMap が 1.5.1 から Panda3D に含まれていると書かれているので、問題ないはずですが、特定のモジュールをインポートする必要があるかどうか、または何をインポートする必要があるかはわかりません。そのため、そのようなコマンドを要求する前に、どのモジュールまたはものをロードする必要があるかを調べようとしましたが、結果が見つかりませんでした。そのため、あなたの助けが必要です.