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ブルームフィルターやハイパーログログなどの構造を使用して、確率的カウントとメンバーシップを設定しようとしています。このような構造をバイナリデータとして保存できると思いますが、競合が多いため、楽観的ロック (別名update if current ) を使用したくありません。

このようなデータ構造を使用し、ユーザー定義関数などを介してサーバー側でアトミックに操作を実行するためのサポートはありますか? または、そのような機能を備えた拡張機能を追加する方法はありますか?

(別のシステムを介してデータを取り込み、更新をバッチ処理して競合を減らすこともできますが、これらすべてをデータベース サーバーで処理できれば、はるかに簡単になります。)

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