シミュレーターでは正常に動作するアニメーションがありますが、デバイスではクラッシュします。次のエラーが表示されます...
プログラム受信信号:「0」。デバッガーはシグナル 10 (SIGBUS) により終了しました
少し調べてみると、UIImages が解放されておらず、メモリ リークが発生していることがわかります。私はこれに慣れていないので、これが原因である可能性があるかどうか誰か教えてもらえますか? それを解決する方法も教えていただければ、それは素晴らしいことです。
画像は 480px x 480px で、それぞれ約 25kb です。私のコードは以下です...
NSArray *rainImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0001.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0002.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0003.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0004.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0005.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0006.png"],
//more looping images
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0045.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0046.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0047.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0048.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0049.png"],
[UIImage imageNamed:@"rain-loop0050.png"],
nil];
rainImage.animationImages = rainImages;
rainImage.animationDuration = 4.15/2;
rainImage.animationRepeatCount = 0;
[rainImage startAnimating];
[rainImage release];
ありがとう