エンジンのスロットルをシミュレートするアプリを作成しています。UISlider をスライドすると、RPM ゲージ ポインターが増加し、RPM ゲージ内の UILabel が更新されます。1 つの奇妙な部分を除いて、すべてが機能しています。UILabel のテキストはそれ自体を上書きします (つまり、すべての値が互いに重ね合わされて判読不能になるように、それ自体を上書きします)。私のViewControllerのスライダーコードは次のとおりです。
@IBAction func changeThrottleSetting(sender: UISlider)
{
compactEngineView.RPMPointerAngleInt = Int(sender.value)
compactEngineView.setNeedsDisplay()
}
次に、compactEngineView 自体で:
var RPMPointerAngleInt = Int()
var RPMPointerAngle: CGFloat { //this angle is used to draw the pointer points later down in the code, didn't show it here just to keep it shorter
var AngleCGFloat = CGFloat(RPMPointerAngleInt)
var Pi = CGFloat(M_PI)
var CorrectedAngle = (9 * Pi / 800) * AngleCGFloat - (Pi/2) //just some math to make it look right on the display
return CorrectedAngle
}
var RPMPercentageValue: Int {
var correctedValue = (0.55) * Float(RPMPointerAngleInt) + 55
return Int(correctedValue)
}
override func drawRect(rect: CGRect)
{
let RPMPointerPath = UIBezierPath()
RPMPointerPath.moveToPoint(RPMPointer1)
RPMPointerPath.addLineToPoint(RPMPointer2)
RPMPointerPath.addLineToPoint(RPMPointer3)
RPMPointerPath.addLineToPoint(RPMPointer1)
whiteColor.set()
RPMPointerPath.stroke()
RPMPointerPath.fill()
//here is the troublemaker
let RPMdisplaylabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 81, 32))
RPMdisplaylabel.center = RPMdisplayLocation
RPMdisplaylabel.textAlignment = NSTextAlignment.Right
RPMdisplaylabel.text = "\(RPMPercentageValue)%"
RPMdisplaylabel.textColor = UIColor.whiteColor()
RPMdisplaylabel.font = UIFont(name: "HelveticaNeue",
size: 27.0)
self.addSubview(RPMdisplaylabel)
}
ポインターは完全に機能します。苦情はありません。しかし、スライダーを動かすたびに、テキストが自分自身の上に描画されます。DrawRect 部分に UILabels の別のトリックはありますか? ありがとう!