ドラッグ可能なカスタム WPF コントロールを作成しようとしていますが、ドラッグ時にアニメーション化する必要もあります。ドラッグ機能を実装するには OnMouseDown をオーバーライドする必要がありますが、MouseDown イベントでアニメーションをトリガーすることも必要です。
ドラッグ機能がない場合、つまり OnMouseDown がオーバーライドされていない場合、アニメーションは機能しますが、OnMouseDown をオーバーライドしてドラッグ機能を実装すると、アニメーションが機能しなくなります。
ここでのトリックは何ですか?
ありがとう!