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WPF が「スポットライト (ナイトクラブのような煙のような効果)」のような 3D ボリューメトリック効果をサポートしているかどうかを知りたい
通常、ブラシ(マスクまたはフィルターの一種:色+形状)を設定し、光源から障害物までの「光線」を見たいと思います..
wpfがそれを処理できるかどうかはわかりません。それを行うのに最適なソフトウェアでない場合は、リアルタイムでC#アプリケーションからパラメーターを取得する必要があります
もしそうなら、例はありますか?
ありがとう
これは通常「霧」として扱われます。OpenGL と DirectX はサポートしていますが、WPF はサポートしていません。どうしてもやりたい場合は自分で行うことができますが、IMO、それは良い考えではありません。それが必要な場合、WPF はこの仕事に適したツールではありません。