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C ++でオーディオの録音/再生/シークを行うための優れたクロスプラットフォームユーティリティは何ですか? ALUT(OpenAL)のルートを考えていたのですが、何か良い方法はありませんか?そうでない場合は、ALUT の優れたチュートリアル/サンプル コードを知っていますか?
SFMLとSDLは、さまざまなサウンド形式の再生をサポートしており、クロスプラットフォームです。どちらもオーディオを録音する手段を提供しません。次に、かなりアクティブに見えるPortAudioがありますが、私はまったく経験がありません。
Qt は実際にはバージョン 4.6 以降、いくつかのオーディオ機能を備えています。
自分で入力を試しませんでしたが、Qt ドキュメントを少し下にスクロールする と、基本的な例があります。
入力の場合、Qt でより高いレイヤーを操作できます。ここに例があります。