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次のコードのチャンクで何が起こっているのか、誰かが私に説明できるかどうか疑問に思っていました。このコードは、7 つの部屋の間にランダムな接続を作成するために使用され、各部屋に最低 3 つの接続があることを保証します。

void bitcodeToEdge(int bitcode, int *edge)
{
    int i = 0; 
    int j = 0; 
    while (i < 2 && bitcode > 0) {
        if (bitcode % 2 == 1) {
            edge[i] = j;
            i++;
        }
        bitcode >>= 1;
        j++;
    }
    for (; i < 2; ++i) edge[i] = -1;
}

void edgeToBitcode(int *edge, int *bitcode)
{
    *bitcode = power(2, edge[0]) + power(2, edge[1]);
}

void connectRooms(int *rooms, char *dir, char **filenames, char **roomNames)
{
    int i, j;
    FILE *file;
    char filename[100]; 
    int bitcode; 
    int edge[2]; 
    int *edges; 
    int edgeIdx;
    int maxEdges;
    int minEdges; 
    int randEdges; 
    int valencies[10]; 
    maxEdges = 21;
    edgeIdx = 0;
    edges = malloc(sizeof(int) * maxEdges);
    assert(edges != NULL);
    for (i = 0; i < 10; ++i) {
        for (j = i + 1; j < 10; ++j) {
            edge[0] = rooms[i];
            edge[1] = rooms[j];
            edgeToBitcode(edge, &bitcode);
            edges[edgeIdx] = bitcode;
            edgeIdx++;
        }
    }
    permute(edges, maxEdges);
    for (i = 0; i < 10; ++i) valencies[i] = INT_MAX;
    for (i = 0; i < 7; ++i) valencies[rooms[i]] = 0;
    edgeIdx = 0;
    minEdges = 10;
    randEdges =  getRandInt(minEdges, maxEdges);
    while (edgeIdx < randEdges || getIntArrayMin(valencies, 7) < 3)
    {
        bitcodeToEdge(edges[edgeIdx], edge);
        valencies[edge[0]] += 1;
        valencies[edge[1]] += 1;
        for (i = 0; i < 2; ++i) {
            strcpy(filename, dir);
            strcat(filename, filenames[edge[i]]);
            if ((file = fopen(filename, "a")) == NULL) {
                fprintf(stderr, "could not open %s for writing\n", filename);
                exit(2);
            }
            fprintf(file, "\nCONNECTION %d: %s",
            valencies[edge[i]],
            roomNames[edge[1 - i]]);
            fclose(file);
        }
        edgeIdx++;
    }
    free(edges);
}

Power は pow と同じように機能します - x^y
GetIntArrayMinは配列内の最小整数値を取得します
。 Permute は、指定された整数配列の疑似乱数順列を作成します。

ビットコードがまったくわかりません。誰かが最初にそれを説明できれば、残りの部分を理解できるかもしれません. ありがとうございました!

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3 に答える 3

0

ブール値の単なるバイナリ文字列のようです。最初の関数で少しずつ処理されます。組み合わせ

if( bitcode % 2 == 1)

...

bitcode >>= 1

これを実現します。

于 2015-05-01T08:16:00.813 に答える