Xcodeと私が取り組んでいるiPhoneプロジェクトで何か本当に奇妙なことが起こっています。シミュレーター用にビルドしているとき、プロジェクトには2つのアクティブな実行可能ファイル(MyApp-iPhone Simulator(2.0)とMyApp-iPhone Simulator(2.1))があります。ほとんどの場合、2.1のアクティブな実行可能ファイルを使用したいのですが、Xcodeがサイレントに2.0に変更されることがあります。
これや私が気付くトリガーにはパターンがないようです。グーグルは、同じ問題を抱えているが解決策がない人を何人か見つけました。
スタックオーバーフローを手伝ってください-ケノービ!あなたは私の唯一の希望です!