C#のコード内からVisual Studio 2008または2010プロジェクトのビルド前のイベントを変更する方法はありますか?C#には、プロジェクトのコンパイルとビルドの前に実行されるものを構成できるようなプリプロセッサディレクティブがありますか?
これの目的は、プロジェクトをスキャンしてシェーダーエフェクトファイル(.fx)を探し、新しいシェーダーエフェクトファイルを追加するたびにビルド前のイベントを手動で編集せずにそれらを再コンパイルすることです。このシナリオを支持する何かを知っているなら、あなたは貢献することを歓迎します。