現在、私は自分のプロジェクトに GR32 関数を使用しています。ここでは、多くのブレンディング、彩度、コントラスト、ぼかしなどの画像操作があります。また、カスタム画像操作もあります。
基本的に、CPU の代わりに処理にグラフィック カードを使用するために、GR32 (または GDI、違いはありません) をグラフィック カードの命令に置き換えたいと考えています。
OpenGL ユニットは必要ありません。3D 操作はしたくありません。CPU 命令の代わりにグラフィックス カードの計算を使用したいだけです。
私の質問は >
- GPUを使用する最良の方法は何ですか?
- これらの目的のために書かれたライブラリはありますか?