2 番目と 3 番目の関数はどちらもデータ セットをリサンプリングします (基本的に、新しい参照でイメージを表現しています)。
したがって、データを再編成する必要があります。
ny*nz
YZ およびnx*nz
XZのサイズの新しい配列を作成します
- 指定された平面にあるデータで配列を埋めます
- 新しく割り当てられた配列へのポインタを返します
(このシナリオでは、呼び出し元は、新しく割り当てられたメモリの割り当てを解除する責任があります。)
YZ 平面のアルゴリズムは次のとおりです。
// I assume this sorting order:
// Z ^ Slices are
// / stacked along
// / the Z axis
// +-------> X
// |
// |
// Y v
// Assumes your data is stored in row major order:
// +-------> X +---------> X
// slice 0: | 0 1 2 | slice 1: | 6 7 8 | etc.
// | 3 4 5 | | 9 10 11 |
// Y v Y v
// Assumes x is the column index, y the row index, z the slice index.
// For example, you want element #9:
// - col 0 -> x = 0
// - row 1 -> y = 1
// - slice 1 -> z = 1
// I suggest you rename nx, ny, nz into nbCols, nbRows, nbSlices to make
// things explicit
index computeIndex(VolumeData *vol, int x, int y, int z)
{
int nx = vol->nx, // nb cols
ny = vol->ny, // nb rows
nz = vol->nz; // nb slices
int index = nx*ny*z // size of one slice, multiplied by slice index
+ nx*y // size of one row (nb cols), multiplied by row index
+ x; // offset in row (column index)
return index;
}
unsigned char* getYZPlaneStack(VolumeData *vol,int x)
{
int nx = vol->nx, // nb rows
ny = vol->ny, // nb columns
nz = vol->nz; // nb slices
unsigned char *newData = new unsigned char[ny*nz];
// Depth is now along the X axis
// +-----> Z
// |
// |
// Y v
for(int y = 0; y < ny; ++y) // For each row
for(int z = 0; z < nz; ++z ) // For each column
{
int i = computeIndex(vol, x, y, z);
newData[nz*y+z] = vol->data[i];
}
return newData;
}