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Apple は APP の新しいバージョンを拒否し、クラッシュ ログを返送してきました。クラッシュ ログが Xcode でシンボリック化されていても、問題を見つけるのは困難です。以下から、246行目のfunc getGameCenterScoreに何か問題があるのではないでしょうか?それはより多くの問題を伝えますか?

ところで、func GameCenterScore() を呼び出す前に、GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated はチェックされますが、ネットワークはチェックされません。ここで問題を考えなければなりません。なにか提案を?

どうも。

Exception Type:  EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x0000000100054ef4
Triggered by Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   xoxo                              0x0000000100054ef4 xoxo.ViewController.(getGameCenterScore (xoxo.ViewController) -> () -> Swift.Int).(closure #1) (ViewController.swift:246)
1   xoxo                              0x00000001000546b0 partial apply forwarder for reabstraction thunk helper from @callee_owned (@in ([Swift.AnyObject]!, ObjectiveC.NSError!)) -> (@out ()) to @callee_owned (@owned [Swift.AnyObject]!, @owned ObjectiveC.NSError!) -> (@unowned ()) with unmangled suffix "315" (ViewController.swift:0)
2   xoxo                              0x0000000100055110 reabstraction thunk helper from @callee_owned (@owned [Swift.AnyObject]!, @owned ObjectiveC.NSError!) -> (@unowned ()) to @callee_unowned @objc_block (@unowned ObjectiveC.NSArray!, @unowned ObjectiveC.NSError!) -> (@unowned ()) (ViewController.swift:0)
3   GameCenterFoundation              0x000000018e9de3a0 0x18e964000 + 500640
4   libdispatch.dylib                 0x0000000197841990 0x197840000 + 6544
5   libdispatch.dylib                 0x0000000197841950 0x197840000 + 6480
6   libdispatch.dylib                 0x0000000197846208 0x197840000 + 25096
7   CoreFoundation                    0x0000000185a877f4 0x1859a8000 + 915444
8   CoreFoundation                    0x0000000185a8589c 0x1859a8000 + 907420
9   CoreFoundation                    0x00000001859b12d0 0x1859a8000 + 37584
10  GraphicsServices                  0x000000018f09f6f8 0x18f094000 + 46840
11  UIKit                             0x000000018a576fa8 0x18a500000 + 487336
12  xoxo                              0x00000001000636c0 main (AppDelegate.swift:12)
13  libdyld.dylib                     0x000000019786ea04 0x19786c000 + 10756

func getGameCenterScore(){
    var gameCenterScore = 0
    let leaderBoardRequest = GKLeaderboard()
    leaderBoardRequest.identifier = "XXXXXXXXXXXXX"

    leaderBoardRequest.loadScoresWithCompletionHandler { (scores, error) -> Void in
        if (error != nil) {
            println("Error: \(error!.localizedDescription)")
        } else if (scores != nil) {
            let localPlayerScore = leaderBoardRequest.localPlayerScore
            gameCenterScore = Int(localPlayerScore.value)

            if self.saveData.stringForKey("topScore") == nil {
                self.saveData.setValue(gameCenterScore, forKey: "topScore")
                self.topScoreLabel.text = "\(gameCenterScore)"
            }else{
                if gameCenterScore > self.saveData.integerForKey("topScore"){
                    self.saveData.setValue(gameCenterScore, forKey: "topScore")
                    self.topScoreLabel.text = "\(gameCenterScore)" // line 246
                }
            }

        }
    }
}
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彼は同じことを経験しました。アップロードしたアプリのバイナリ拒否。最終的に、それは受け入れられました。あなたと同じように行番号を見つけました。(私は textWrangler を使用し、シンボリック化されたテキストを元のクラッシュと比較しました。そして、それがあった可能性があるのは 1 行だけでした。あなたの 216 のように。) swift:0 としてリストされている行は、クラッシュを引き起こした行の後です。

問題を解決または根絶するには: 1) ゴーストが私の迅速なコードに残る可能性があることを発見しました。クリーニングして再構築します。コードを移動してみてください。2) クラッシュがリストされている行が数行ずれている可能性があることに注意してください。彼らが私のアプリにリストした行はコメントでした。エラーは上記のコードで、そのコードは問題ないように見えました。別の方法で書き直して解決しました。3) コードをよく見てください。

if gameCenterScore > self.saveData.integerForKey("topScore"){`enter code here`

gameCenterScore == topScore の場合、これはクラッシュしますか?

于 2016-06-10T20:41:08.520 に答える