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Xcodeは、ある時点で修正された奇妙なことを行っていますが、今では何が問題なのかわかりません。

Xcode はプロジェクトを正常にビルドしています。クリーンオール ビルドでエラーは発生しません。すべての製品名と info.plists が一致し、すべての設定が正しいようです。私はビルド構成を 1 つしか持っていません (実際に何かをリリースする必要がある場合を除いて、常にすべてを削除します - これらの多くの目に見えない問題に悩まされています)。

私のコードのバイナリを生成していないことを除いて。

えっ?

最近、新しいコンピューターでコードをチェックアウトしました。すべてのパスをチェックし、必要な場所にすべてが存在することを確認しました。

どんな助けでも大歓迎です。エラーは発生せず、.app のバイナリも .plugin (project.app/Contents/MacOS/THERE IS NOTHING HERE) もスローされません。

ありがとう!!!

-スティーブン

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ビルド結果ウィンドウを開き、ビルド ログを見て、「リンク」ステップを見つけます。右側のトランスクリプト ボタンをクリックして、リンカー呼び出しの実際のコマンド ラインを表示します。それが何をしていると言っているのかを注意深く見てください。検査しても問題が明らかでない場合は、「Linking」ビルド ステップをここの返信メッセージにドラッグ アンド ドロップして、他のユーザーが確認できるようにします。

于 2010-06-11T06:31:48.460 に答える
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新しい空のプロジェクトを作成し、他のプロジェクトからソースコードファイルをコピーします。ビルドログがないと、ここで問題を診断するのは困難です。

于 2010-06-11T07:40:13.180 に答える
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Dynamic Library Nameうーん、答えは、リンクされたライブラリの1つがそれ自体に適切なものを指していなかったということです。

みたいな感じでしたbuild/Proj.build/Development/blah...

/Library/Frameworks/$(EXECUTABLE_PATH)そして、それが他のコンピューターにインストールされた場所であるため、そうする必要がありました。

リンクエラーだと思った@cdespinosaへの+1称賛。

教訓: 自分で作成したものを含める場合は、常にotool -Lそれを使用してください。

-S!

于 2010-06-16T12:20:55.560 に答える
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Xcode 3.2.5 で、成功したビルドで 25 回ビルドした後、何が起こっているのか疑問に思い始めました。

結局のところ、ビルドとアーカイブを行う必要がありました。その後、オーガナイザーに今まで見たことのないウィンドウが表示されます (アーカイブされたアプリケーション)。そこで、アプリを選択し、次にアーカイブされたビルドを選択し、ファインダーに表示するコンテキスト メニューを選択しました。そこにあり、iTunesに正常にアップロードされました。


アップデート:

その同じ画面、アーカイブされたアプリケーションから、アプリを検証してアプリ ストアに直接送信できます。アプリケーションローダーはもう必要ありません。プロセスの負担が軽減されます。それは確かです。

于 2011-02-01T01:17:54.963 に答える
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http://wiki.panotools.org/Build_a_MacOSX_Universal_Hugin_bundle_with_Xcode

これはあなたを助けるでしょう..

于 2010-06-11T06:32:28.173 に答える