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バックグラウンド

これは純粋に教育目的のためです。背景全体を読みたくない場合は、下部の質問にスキップできます。

Queue インターフェイス (抽象クラス) と、配列のサイズ変更とリンク リストに基づく 2 つの派生実装を作成しました。

template <typename T>
class IQueue {
public:
  virtual void enqueue(T item) = 0;
  virtual T dequeue() = 0;
  virtual bool isEmpty() = 0;
  virtual int size() = 0;
}

template <typename T>
class LinkedListQueue : public IQueue<T> {...}

template <typename T>
class ResizingArrayQueue : public IQueue<T> {...}

STL 準拠のイテレータ (キューは反復可能であってはならないことはわかっています) を使用してキューの要素を処理できるようにしたかったので、for (auto e: c)orを使用できqueue.begin()ますqueue.end()

私はランタイム ポリモーフィズムを使用しているため、クライアント イテレータ クラスを追加しIQueue、Pimpl イディオムを使用して、派生キュー クラスで実際の実装固有のイテレータをインスタンス化し、オブジェクトのスライスの問題を回避する必要がありました。したがって、拡張コードは次のようになります。

template <typename T>
class IQueue {
public:
    virtual void enqueue(T item) = 0;
    virtual T dequeue() = 0;
    virtual bool isEmpty() = 0;
    virtual int size() = 0;

public:
    class IteratorImpl {
    public:
        virtual void increment () = 0;
        virtual bool operator== (const IteratorImpl& other) const = 0;
        virtual bool operator!= (const IteratorImpl& other) const = 0;
        virtual T& operator* () const = 0;
        virtual T& operator-> () const = 0;
        virtual void swap (IteratorImpl& other) = 0;
        virtual IteratorImpl* clone() = 0;
    };

public:
    class ClientIterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag, T> {
        std::unique_ptr<IteratorImpl> impl;

    public:
        ClientIterator(const ClientIterator& other) : impl(other.impl->clone()) {}
        ClientIterator(std::unique_ptr<IteratorImpl> it) : impl(std::move(it)) {}
        void swap(ClientIterator& other) noexcept {
            impl->swap(*(other.impl));
        }

        ClientIterator& operator++ () {
            impl->increment();
            return *this;
        }

        ClientIterator operator++ (int) {
            ClientIterator tmp(*this);
            impl->increment();
            return tmp;
        }

        bool operator== (const ClientIterator& other) const {
            return *impl == *other.impl;
        }

        bool operator!= (const ClientIterator& other) const {
            return *impl != *other.impl;
        }

        T& operator* () const {
            return **impl;
        }

        T& operator-> () const {
            return **impl;
        }
    };

    typedef ClientIterator iterator;

    virtual iterator begin() = 0;
    virtual iterator end() = 0;
};

派生クラスの 1 つはbegin()/end()メソッドと派生 Iterator 実装を実装します。

template <typename T>
class LinkedListQueue : public IQueue<T> {
// ... queue implementation details.
public:
    class LinkedListForwardIterator : public IQueue<T>::IteratorImpl {
    // ... implementation that goes through linked list.
    };

    typename IQueue<T>::ClientIterator begin() {
        std::unique_ptr<LinkedListForwardIterator> impl(new LinkedListForwardIterator(head));
        return typename IQueue<T>::iterator(std::move(impl));
    }

    typename IQueue<T>::ClientIterator end() {
        std::unique_ptr<LinkedListForwardIterator> impl(new LinkedListForwardIterator(nullptr));
        return typename IQueue<T>::iterator(std::move(impl));
    }
};

イテレータが機能することをテストするために、次の 2 つの関数があります。

template <typename T>
void testQueueImpl(std::shared_ptr<IQueue<T> > queue) {
    queue->enqueue(1);
    queue->enqueue(2);
    queue->enqueue(3);
    queue->enqueue(4);
    queue->enqueue(5);
    queue->enqueue(6);

    std::cout << "Iterator behavior check 1st: ";
    for (auto e: *queue) {
        std::cout << e << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "Iterator behavior check 2nd: ";
    for (auto it = queue->begin(); it != queue->end(); it++) {
        std::cout << *it << " ";
    }
}

void testQueue() {
    auto queue = std::make_shared<LinkedListQueue<int> >();
    testQueueImpl<int>(queue);

    auto queue2 = std::make_shared<ResizingArrayQueue<int> >();
    testQueueImpl<int>(queue2);
}

質問

ランタイム ポリモーフィズムを取り除き (IQueue を削除し、イテレータ Pimpl 実装を削除する)、次のようにtestQueue()/testQueueImpl()関数を書き直すにはどうすればよいでしょうか。

  1. 関数は、基底クラスのポインターを持たなくても、Stack 実装と Stack イテレーターを正常にテストできます。
  2. LinkedListQueue と ResizingArrayQueue の両方がある種のコンパイル時インターフェースに準拠していること (enqueue、dequeue、isEmpty、size メソッドが存在し、begin / end メソッドが存在し、両方のクラスに有効な反復子クラスが含まれている)?

考えられる解決策

1) の場合、テンプレート引数をコンテナー全体に変更するだけで、プログラムは正常にコンパイルされて実行されるようです。しかし、これは begin() / end() / enqueue() メソッドの存在をチェックしません。

2)インターネットで見つけたものから、関連するソリューションには、タイプの特徴/ SFINAE /または概念(コンテナの概念、フォワードイテレータの概念)が含まれるようです。Boost Concepts ライブラリを使用すると、クラスに注釈を付けてコンテナの概念に準拠させることができるようですが、教育目的で自己完結型のソリューション (STL 以外の外部ライブラリなし) に興味があります。

template <typename Container>
void testQueueImpl(Container queue) {
    queue->enqueue(1);
    queue->enqueue(2);
    queue->enqueue(3);
    queue->enqueue(4);
    queue->enqueue(5);
    queue->enqueue(6);

    std::cout << "Size: " << queue->size() << std::endl;

    std::cout << "Iterator behavior check 1st: ";
    for (auto e: *queue) {
        std::cout << e << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "Iterator behavior check 2nd: ";
    for (auto it = queue->begin(); it != queue->end(); it++) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
}

void testQueue() {
    auto queue = std::make_shared<LinkedListQueue<int> >();
    testQueueImpl<std::shared_ptr<LinkedListQueue<int> > >(queue);

    auto queue2 = std::make_shared<ResizingArrayQueue<int> >();
    testQueueImpl<std::shared_ptr<ResizingArrayQueue<int> > >(queue2);
}
4

2 に答える 2

2

これは、どのように実行したいかを示すコンパイル可能な最小限の例です。

現時点では、この例では const begin() と const end() のみがサポートされていることに注意してください。

さらなるメソッドと可変イテレータの追加は、読者の課題です

EDIT:同じポリシークラスを共有するコンパイル時と実行時の両方のポリモーフィックキューの実際の例を提供しました。

#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <memory>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>

/// COMPILE TIME Polymorphic queue of objects of type Element

template<typename Element, class Policy>
struct queue_concept
{
    // Define interface
    struct const_iterator;
    void push_back(Element e);
    const_iterator begin() const;
    const_iterator end() const;


    // Implementation
private:
    Policy _policy;
};

// implement class methods an inner classes

template<typename Element, class Policy>
struct queue_concept<Element, Policy>::const_iterator
{
    using iterator_type = typename Policy::container_type::const_iterator;

    const_iterator(iterator_type iter = iterator_type {})
    : _iter { std::move(iter) }
    {}

    const Element& operator*() const {
        return *_iter;
    }

    const_iterator& operator++() {
        std::advance(_iter, 1);
    }

    bool operator!=(const const_iterator& other) const {
        return _iter != other._iter;
    }

    iterator_type _iter;
};

template<typename Element, class Policy>
void queue_concept<Element, Policy>::push_back(Element e)
{
    _policy._data.push_back(std::move(e));
}

template<typename Element, class Policy>
typename queue_concept<Element, Policy>::const_iterator queue_concept<Element, Policy>::begin() const
{
    return const_iterator { _policy._data.begin() };
}

template<typename Element, class Policy>
typename queue_concept<Element, Policy>::const_iterator queue_concept<Element, Policy>::end() const
{
    return const_iterator { _policy._data.end() };
}

/// RUNTIME Polymorphic queue of objects of type Element
template<typename Element>
struct IQueue
{
    struct const_iterator
    {
        struct Concept {
            // virtual base class so make destructor virtual...
            virtual ~Concept() = default;
            virtual const Element& get_element() const = 0;
            virtual void increment(std::size_t distance) = 0;
            bool equal_to(const Concept& rhs)
            {
                if (this->get_type() == rhs.get_type()) {
                    return unsafe_is_equal(rhs);
                }
                return false;
            }

            virtual bool unsafe_is_equal(const Concept& rhs) const = 0;
            virtual std::type_index get_type() const = 0;

            // provide copy support
            virtual std::unique_ptr<Concept> clone() const = 0;

        };

        template<class Iter>
        struct Model : public Concept {
            Model(Iter iter) : _iter { std::move(iter) }
            {}

            const Element& get_element() const override {
                return *_iter;
            }

            void increment(std::size_t distance) override {
                std::advance(_iter, distance);
            }

            bool unsafe_is_equal(const Concept& rhs) const override {
                auto _rhs = static_cast<const Model&>(rhs);
                return _iter == _rhs._iter;
            }

            std::type_index get_type() const override {
                return std::type_index(typeid(*this));
            }

            std::unique_ptr<Concept> clone() const override {
                return std::unique_ptr<Concept> { new Model(*this) };
            }

        private:
            Iter _iter;    
        };

        // constructor
        template<class Iter>
        const_iterator(Iter iter)
        : _impl { new Model<Iter> { std::move(iter) } }
        {}

        // default constructor - constructs an invalid iterator
        const_iterator()
        {}

        // provide copy support since impl is a unique_ptr
        const_iterator(const const_iterator& other)
        : _impl { other._impl ? other._impl->clone() : std::unique_ptr<Concept>{} }
        {}

        const_iterator& operator=(const_iterator& other)
        {
            auto p = other._impl ? other._impl->clone() : std::unique_ptr<Concept>{};
            std::swap(_impl, p);
        }

        // since we provided copy support we must provide move support
        const_iterator(const_iterator&& rhs) = default;
        const_iterator& operator=(const_iterator&& rhs) = default;

        const Element& operator*() const {
            return _impl->get_element();
        }
        const_iterator& operator++() {
            _impl->increment(1);
            return *this;
        }
        bool operator!=(const const_iterator& rhs) const
        {
            return !(_impl->equal_to(*(rhs._impl)));
        }

    private:
        std::unique_ptr<Concept> _impl;
    };


    virtual void push_back(Element e) = 0;
    virtual const_iterator begin() const = 0;
    virtual const_iterator end() const = 0;
};


template<class Element, class Policy>
struct QueueImpl : public IQueue<Element>
{
    void push_back(Element e) override {
        _policy._data.push_back(std::move(e));
    }

    typename IQueue<Element>::const_iterator begin() const override {
        return typename IQueue<Element>::const_iterator { std::begin(_policy._data) };
    }

    typename IQueue<Element>::const_iterator end() const override {
        return typename IQueue<Element>::const_iterator { std::end(_policy._data) };
    }


    Policy _policy;
};

template<class Element>
struct ResizingArrayPolicy
{
    using container_type = std::vector<Element>;
    container_type _data;
};

template<class Element>
struct LinkedListPolicy
{
    using container_type = std::list<Element>;
    container_type _data;
};

template<class Element>
std::unique_ptr<IQueue<Element>> make_poly_resizing_array_queue()
{
    return std::unique_ptr<IQueue<Element>> { new QueueImpl<Element, ResizingArrayPolicy<Element>> };
}

template<class Element>
std::unique_ptr<IQueue<Element>> make_poly_linked_list_queue()
{
    return std::unique_ptr<IQueue<Element>> { new QueueImpl<Element, LinkedListPolicy<Element>>{} };
}

template<class Element>
queue_concept<Element, ResizingArrayPolicy<Element>> make_static_resizing_array_queue()
{
    return queue_concept<Element, ResizingArrayPolicy<Element>>{};
}

template<class Element>
queue_concept<Element, LinkedListPolicy<Element>> make_static_linked_list_queue()
{
    return queue_concept<Element, LinkedListPolicy<Element>>{};
}

using namespace std;

int main()
{
    // create the queues
    auto pq1 = make_poly_resizing_array_queue<int>();
    auto pq2 = make_poly_linked_list_queue<int>();

    // put data in them    
    pq1->push_back(10);
    pq1->push_back(20);

    pq2->push_back(30);
    pq2->push_back(40);

    // prove that iterators are assignable and moveable
    IQueue<int>::const_iterator it;
    it = pq1->begin();
    cout << *it << endl; // should print 10
    auto i2 = pq2->begin();
    it = move(i2);
    cout << *it << endl; // should print 30

    // prove that queues are polymorphic

    auto queues = vector<unique_ptr<IQueue<int>>>{};
    queues.push_back(move(pq1));
    queues.push_back(move(pq2));

    // print the vector of queues
    for(const auto& queue_ptr : queues) {
        for(const auto& item : *queue_ptr) {
            cout << item << endl;
        }
        cout << endl;
    }

    // now the static versions
    auto q1 = make_static_resizing_array_queue<int>();
    auto q2 = make_static_linked_list_queue<int>();

    q1.push_back(10);
    q1.push_back(20);

    q2.push_back(30);
    q2.push_back(40);

    cout << "static queues\n";
    for(const auto& item : q1) {
        cout << item << endl;
    }
    cout << endl;    
    for(const auto& item : q2) {
        cout << item << endl;
    }

    return 0;
}
于 2015-05-07T13:50:51.727 に答える
1

実際にランタイム ポリモーフィズムが必要かどうかは不明です (たとえば、何を?)

アプローチは、C++ コンテナーで使用されるアプローチに似ている可能性があります。オブジェクトの割り当て/割り当て解除と構築/破棄を管理するクラスを用意します。

template <typename T, class Allocator> 
class Queue
{
     Allocator myAllocator;

 public:
        void enqueue(T item) 
        {
            myAllocator.push(item);
        }

       // other operations.        

};

そして、次のようなものがあります

template <class T, template <typename ...> class Container, class ... Args>
class BasicAllocator
{
      Container<T, Args...> M_list;
public:     
      void push(T element)
      {
          M_list.push_back(element);
      }

      auto begin() -> decltype( std::begin(M_list) )
      { return std::begin(M_list); }

      auto end()   -> decltype( std::end(M_list) )
      { return std::end(M_list); }
};

template<class T>
using LinkedListAllocator = BasicAllocator<T, std::list>;

template<class T>
using LinkedListQueue = Queue<T, LinkedListAllocator<T>>;

実装dequeueは少し難しいかもしれません。
実際の例

于 2015-05-07T16:03:14.893 に答える