iPhoneで2Dゲームを学び、開発したいのですが、最初にQuartz 2dを学ぶべきかどうかわかりません。それとも、openGL ESに直接ジャンプできますか?
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私の提案は、最初にcosos2dを見てみることです...
于 2010-06-11T06:25:29.687 に答える
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あなたの質問は主観的です。答えは、あなたが望むゲームの種類によって異なります。シンプルな 2D アニメーション/ゲームにはいつでも UIKit と CoreAnimation (Quartz) を使用できます。重い/複雑な/3D アニメーションを適切なフレーム レートで作成したい場合は、OpenGL を試すこともできますが、習得が難しくなります。
于 2010-06-11T04:04:00.080 に答える
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私は今 OpenGLES を学んでいますが、簡単ではありません。とはいえ、おそらくそれに関するドキュメントは他にもあり、Apple の開発センターには多くの資料が保管されています。
このように考えてみてください。OGL は太陽の下、または太陽から屋内に隠れているほぼすべてのプラットフォームで動作するため、OpenGLES を今学習することは将来的に報われるでしょう。もし私があなただったら、必死になって OES を学びます。
于 2010-07-08T14:46:00.323 に答える
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Coronaは、2D ゲームとアプリケーションを迅速かつ簡単に開発するための優れたツール キットです。
于 2011-02-22T16:22:10.660 に答える