C#でインターバルツリーを書いています。私がやりたいことは、既存の二分探索木を拡張して間隔を保存することであり、コア機能 (追加、取得、削除) を書き直す必要はありません。
BST 内には、Nodeクラスがあります。
protected class Node
{
public KeyValuePair<TKey, TVal> Data;
public Node Left, Right;
public Node(KeyValuePair<TKey, TVal> data,
Node left = null, Node right = null)
{
Data = data;
Left = left; Right = right;
}
}
インターバル ツリー内には、IntervalNode拡張するクラスがありますNode。
private class IntervalNode : Node
{
public Interval<TInterval> Interval;
public override string ToString()
{
return string.Format("A={0}, B={1}", Interval.A, Interval.B);
}
public IntervalNode(KeyValuePair<TInterval, TVal> data,
Node left = null, Node right = null)
: base(data, left, right)
{
}
}
私が直面している問題はIntervalNode、 ではなくツリーに保存しようとしていることですNode。Addwithの既存の基本実装を使用できる方法はありますIntervalNodeか?
protected Node Add(Node root, KeyValuePair<TKey, TVal> data)
{
// regular binary search tree insert
}
私ができるようになりたいのは、次のようなものだと思います。
public void Add(Interval<TInterval> intvl, TVal val)
{
_root = Add((Node)_root, new KeyValuePair<TInterval, TVal>(intvl.A, val));
IntervalNode inserted = (IntervalNode)Get(_root, intvl.A);
inserted.Interval = intvl;
}
// tree should store IntervalNodes, not Nodes
private IntervalNode _root;