3

プログラムのプラグインをサポートしたい

目標は、プラグインフォルダー内のファイルをコンパイルしていくつかのメソッドを起動することですが、動作させることができます

CSScriptLibrary を使用した現在の進行状況:

public static void run(String fileName, String methodName, params Object[] parameters)
    {
        FileInfo f = new FileInfo(fileName);

        try
        {
            CSScript.Evaluator.Reset();
            CSScript.Evaluator.ReferenceAssembliesFromCode(File.ReadAllText(Environment.CurrentDirectory + @"\addons\ResourceManager.cs"));
            dynamic block = CSScript.Evaluator.LoadCode(File.ReadAllText(f.FullName));
            block.Load(parameters); // <---- Exception
        }
        catch(Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }

しかし、それは例外をスローします:

Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: The best overloaded method match for 'WAddon.Load(Weird.ResourceManager)' has some invalid arguments AddonManager.cs:line 28

アドオンファイル:

using System;
using Weird;

class WAddon
{
public static void Load(ResourceManager resManager)
{
    resManager.add("var", "0");
}
}

resmanagerクラスが重要だとは思わないとにかく、そのインスタンスを渡して関数をロードしたいので、元のプログラムの内容を変更できます

4

1 に答える 1

2

それをやった

using System;  
using Weird;  

public class WAddon : IAddon  
{  
    public void Load(ResourceManager resManager)  
    {  
        resManager.add("var", "24");  
    }  
}

インターフェイスを追加する必要があります:

using System;    

namespace Weird  
{  
    public interface IAddon  
    {  
        void Load(ResourceManager resManager, Overlay overlay);  
    }  
}

実行メソッドからのコード:

CSScript.Evaluator.ReferenceAssembliesFromCode(
        Weird.Properties.Resources.iaddon_source
    );
IAddon block = (IAddon) CSScript.Evaluator.LoadCode(File.ReadAllText(f.FullName));

block.Load(resManager, overlay);  
于 2015-05-14T12:35:51.877 に答える