私は LCD 画面を備えたマイクロプロセッサに取り組んでおり、いくつかのスプライトをランダムに表示するコードを書いています。
void setup_sprite() {
Sprite sprite[8];
Sprite * sprite_pointer = &sprite;
byte sprite_bitmap [] = {
BYTE( 10100000 ),
BYTE( 01000000 ),
BYTE( 10100000 )
};
const int width = 3;
const int height = 3;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
init_sprite(&sprite, rand()%82, rand()%43, 3, 3, sprite_bitmap);//83/43 is the LCD screen dimensions
draw_sprite(&sprite);
refresh();
}
return 0;
}
描画できる場所に境界を設定するにはどうすればよいですか? 画面上の特定の領域内にのみ描画する必要があります。スプライトが境界の外側に描画された場合、正しくなるまで再描画する if ステートメントを考えていました。
具体的には、画面の左側から約 10 ピクセルがメニュー用に残っているため、その領域にスプライトを描画しないでください。