カスタムアイテムレンダラーを備えたツリーコントロールがあります。アイテムレンダラーにはさまざまな状態があり、アイテムがアイテムレンダラー上にドラッグされているときに設定する必要があります。この投稿http://forums.adobe.com/message/2091088を読んだことで、これを行うための「正しい方法」は、「getCurrentState」メソッドをオーバーライドしてテキストを追加することであることがわかりました。私がする。
ツリーコントロールで、ドラッグオーバーイベントを処理し、ドラッグオーバーされているitemrendererへの参照を取得し、ブール値の「dragOver」プロパティをtrueに設定します。ここで、itemRendererを強制的に再描画する必要があります。私はそれを理解することはできません。回避策は、itemRendererのcurrentStateを設定することです。
それでは、私の質問ですが、どうすればitemRendererを強制的に更新できますか?(そして、validateNow、invalideDisplayList / Properties / Sizeを呼び出してみましたが、役に立ちませんでした)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:MXTreeItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.DragEvent;
import mx.events.FlexEvent;
import spark.layouts.supportClasses.DropLocation;
public var dragOver:Boolean = false;
override protected function getCurrentRendererState():String
{
var skinState:String = super.getCurrentRendererState();
if( dragOver )
skinState += "AndDragOver";
trace('getCurrentRendererState', skinState);
return skinState;
}
]]>
</fx:Script>
<s:states>
<s:State name="normal" />
<s:State name="hovered" />
<s:State name="selected" />
<s:State name="normalAndDragOver" stateGroups="dragOverGroup" />
<s:State name="hoveredAndDragOver" stateGroups="dragOverGroup" />
<s:State name="selectedAndDragOver" stateGroups="dragOverGroup" />
</s:states>
...