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最大 4 台の iPhone または iPod Touch を相互に接続して順番にプレイする必要があるゲームを開発しています。

私の質問は、GameKit を介してこれを達成するにはどうすればよいかということです。クライアント/サーバーセッションを使用することがそれを行う方法であることを読みました。しかし、これを説明する例は見つかりません。

それは本当に可能ですか、それとも一度に 2 つのデバイスしか接続できませんか。

コードサンプルで私を助けていただければ、本当に感謝しています。

ありがとう。

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あなたがやろうとしていることは、Gamekit フレームワークで可能です。最も簡単な方法は、Bluetooth を使用することです。これは、短距離を意味します (同じ部屋のように)。私は、Gamekit フレームワークを使用して同様のアプリケーションに取り組んでいます。GKTank と GKRocket については、developer.apple.com のサンプル コードを参照してください。これらのゲーム デモは 2 つのデバイス用ですが、フレームワークは必要なものをサポートします。Bluetooth ピコネットでは、8 つのデバイスを接続できます。これが開始に役立つことを願っています。

于 2010-06-18T03:01:25.223 に答える