私は three.js にかなり慣れていないので、ご容赦ください。
私は Blender のベテラン ユーザーであり、three.js インポーターにエクスポートする最良の方法を探しています。
これまでのところ、最も成功しているのは obj インポーターですが、アニメーションを含めたいと思っています。これを念頭に置いて、私は Collada dae インポーターを試してみましたが (少し失敗したり失敗したりしました)、現在は JSON ルートを使用しています。
JSONエクスポートアドオンをBlender(2.74)に正常に追加しました(希望)、JSONファイルをエクスポートするようになりました。これらは three.js にインポートすると問題なく動作しますが、何らかの理由で、シーンに複数ある場合に 1 つのオブジェクトしかエクスポートされません。JSON ファイルも確認しましたが、頂点のセットは 1 つしかありません。
子育てと関係があるという古い投稿を読んだことがありますが、何らかの理由でインポート時にシーンが壊れるため、シーンをエクスポートできません。
複数のオブジェクトが必要な理由は、キーフレームを使用してシーン内のさまざまなオブジェクトをアニメートしたいからです。簡単に聞こえますか?それほどでもない。
ボーンベース (アーマチュア上) のアニメーションに特定の制限はありますか? 骨を親にするオブジェクトと関係があるのではないかと感じていますか?
私のエラーは、three.js ファイルの JSON インポーターにある可能性があります...
これに関するドキュメントは少し限られているため、アドバイスを歓迎します。