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私は Tiled を使用してタイルマップを作成し、iOS 用のゲームの 1 つで使用しました。ただし、実行すると正しく表示されません。phone、phonehd、tablet、tablehd のファイル サイズが異なる複数の .tmx ファイルを作成してみました。タイルマップは base64 zlib 圧縮されていますが、圧縮せずに gzip 圧縮も試しました。表示に使用するコードを含めました。

self.tileMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:@"assets/Test.tmx"];
[self addChild:_tileMap z:-1];
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問題は、タイルセットを使用する代わりに、画像のコレクションを Tiled のタイルセットとして使用していたことです。Cocos2D のタイルマップで奇妙な結果が生じるようです。スプライトシートを使用した後、うまくいきました。

于 2015-05-28T18:39:42.853 に答える