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これまでの営業職は「コードを書く」ことがほとんどでしたが、そもそも開発の道に進みたいと思ったのは、ソフトウェアのユーザビリティとデザインの側面が好きだったからです。

今では、私の仕事のほとんどすべてが「物事をつなぐ」ことに費やされているので、少しがっかりしています。それは想像を絶する最もありふれた仕事のように思えますし、それができると人々が考えるプログラマーが一部の業界で見下されがちであることは驚くことではありません。

私の質問に行きましょう - クリエイティブなコントロールが必要な開発者向けの仕事はありますか? ただのコード モンキーではなく、美しい製品を構築し、コードだけでなく、製品の設計とビジョン全体に深く関与したいと考えている開発者向けですか?

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はい、仕事はあります。入り込むのはそれほど難しくありません。しかし、私が見つけたのは、これらの機会は小規模な企業にあるということです。

一般に、大企業では、年長者が設計を行い、実装が徐々に行われるという「構造」が整っています。一般に、デザインはより「シニア」な活動であると考えられていますが、これには十分な理由があります。なぜなら、良いデザインの要素を経験によってのみ学ぶことができるからです。

しかし、小規模な企業では、堅固で固定された層がはるかに少なくなります。また、小さな会社のジュニア ポジションであっても、デザインにかなりの量の情報を提供できます。特に興味とスキルを示した場合。

私のお勧めは、小規模な会社でのポジションを見つけることです。あなたのデザインスキルをそこで活かすチャンスはほぼ間違いなくあります。

于 2008-11-20T00:10:49.533 に答える
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これは私の経験とはかけ離れているので、私がいつも小さな店にいて、すべての取引のジャックでなければならないことに感謝しています. その世界に興味がある場合は、プロジェクトで小さなチームを使用している小さなショップまたは会社を調べることをお勧めします.

于 2008-11-20T00:05:38.873 に答える
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私の会社 (Large+) では、すべての開発者が、システム全体の一部である 1 つのサブアプリケーションの開発を任されています。システム全体の設計はしばらく前に先輩が行っていましたが、各サブアプリケーションの設計は各開発者の責任です (もちろん、インターフェースが必要なサブアプリケーションの開発者と設計について話し合うことも含まれます)。だから、実際にはとてもいいです

于 2008-11-20T02:28:35.310 に答える
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自分のソフトウェア会社を立ち上げたり、少なくとも余暇に自分のプロジェクトに取り組んだりするのが一番幸せそうです。

于 2008-11-20T00:08:16.420 に答える
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どのような技術に取り組んでいたかはわかりません。しかし、リッチ インターネット/インタラクティブ アプリケーション (RIA) 開発と呼ばれる、最近見られる創造的なプログラミングの新たな領域があります。また、RIA ワールドには、インテグレーターまたは UX 開発者と呼ばれる新しい役割があります。彼らは実際に、エフェクトやアニメーションなどのプログラミングやインタラクティブなデザインを行い、多くのことを楽しんでいます。これらの人々は、実際には「Photoshop」デザイナーと筋金入りのプログラマーの間に住んでいます。

WPF、Silverlight、Flash などがこの技術の例です。

于 2008-11-20T00:10:01.860 に答える