基本的に、スプライトはランダムな時間 (1、2、または 3 秒ごと) に無限にスポーンされます。画面に触れるとスプライトが消えるようにしたい。(アンドロイドタッチイベント)
public void newEnemy(){
Sprite newEnemy=Pools.obtain(Sprite.class);
newEnemy.set(enemy);
newEnemy.setPosition(200, 700);
enemies.add(newEnemy);
}
public void update(){
deltaTime=Gdx.graphics.getDeltaTime();
timer+=1*deltaTime;
timer2+=1*deltaTime;
timer3+=1*deltaTime;
if(timer>=random){
newEnemy(); //spawn a new enemy
timer-=random;
random=rTime.nextInt(3)*1f+1;//create random time if timer>= initial random time;
}