C#5より前では、foreach内で変数を再宣言する必要があります。そうしないと、変数が共有され、すべてのハンドラーが最後の文字列を使用します。
foreach (string list in lists)
{
string tmp = list;
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}
重要なことに、C#5以降、これは変更されており、特にの場合はforeach
、これ以上行う必要はありません。質問のコードは期待どおりに機能します。
この変更なしではこれが機能しないことを示すために、次のことを考慮してください。
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
foreach (string name in names)
{
Button btn = new Button();
btn.Text = name;
btn.Click += delegate
{
MessageBox.Show(form, name);
};
btn.Dock = DockStyle.Top;
form.Controls.Add(btn);
}
Application.Run(form);
}
C#5の前に上記を実行すると、各ボタンには異なる名前が表示されますが、ボタンをクリックすると「Wilma」が4回表示されます。
これは、言語仕様(ECMA 334 v4、15.8.4)(C#5より前)で次のように定義されているためです。
foreach (V v in x)
embedded-statement
次に、次のように展開されます。
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
V v;
while (e.MoveNext()) {
v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
変数v
(これはあなたの)がループの外側list
で宣言されていることに注意してください。したがって、キャプチャされた変数のルールにより、リストのすべての反復はキャプチャされた変数ホルダーを共有します。
C#5以降、これは変更されました。反復変数( )はループ内v
でスコープされます。仕様リファレンスはありませんが、基本的には次のようになります。
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
while (e.MoveNext()) {
V v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
再購読解除; 匿名ハンドラーのサブスクライブを積極的に解除する場合の秘訣は、ハンドラー自体をキャプチャすることです。
EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;
同様に、1回限りのイベントハンドラー(Loadなど)が必要な場合:
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
// ... code
obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;
これは現在、自己購読解除です;-p