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これはAccess から Modified Closure への質問の拡張です。以下が実際に本番環境で使用するのに十分安全かどうかを確認したいだけです。

List<string> lists = new List<string>();
//Code to retrieve lists from DB    
foreach (string list in lists)
{
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(list); });
}

起動ごとに1回だけ上記を実行します。今のところ、問題なく動作しているようです。ジョンが直感に反する結果について言及したように、場合によっては。では、ここで何に注意する必要がありますか?リストが複数回実行されても問題ありませんか?

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C#5より前では、foreach内で変数を再宣言する必要があります。そうしないと、変数が共有され、すべてのハンドラーが最後の文字列を使用します。

foreach (string list in lists)
{
    string tmp = list;
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}

重要なことに、C#5以降、これは変更されており、特にの場合はforeach、これ以上行う必要はありません。質問のコードは期待どおりに機能します。

この変更なしではこれが機能しないことを示すために、次のことを考慮してください。

string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
    foreach (string name in names)
    {
        Button btn = new Button();
        btn.Text = name;
        btn.Click += delegate
        {
            MessageBox.Show(form, name);
        };
        btn.Dock = DockStyle.Top;
        form.Controls.Add(btn);
    }
    Application.Run(form);
}

C#5の前に上記を実行すると、各ボタンには異なる名前が表示されますが、ボタンをクリックすると「Wilma」が4回表示されます。

これは、言語仕様(ECMA 334 v4、15.8.4)(C#5より前)で次のように定義されているためです。

foreach (V v in x) embedded-statement次に、次のように展開されます。

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        V v;
         while (e.MoveNext()) {
            v = (V)(T)e.Current;
             embedded-statement
        }
    }
    finally {
        … // Dispose e
    }
}

変数v(これはあなたの)がループの外側listで宣言されていることに注意してください。したがって、キャプチャされた変数のルールにより、リストのすべての反復はキャプチャされた変数ホルダーを共有します。

C#5以降、これは変更されました。反復変数( )はループvでスコープされます。仕様リファレンスはありませんが、基本的には次のようになります。

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        while (e.MoveNext()) {
            V v = (V)(T)e.Current;
            embedded-statement
        }
    }
    finally {
        … // Dispose e
    }
}

再購読解除; 匿名ハンドラーのサブスクライブを積極的に解除する場合の秘訣は、ハンドラー自体をキャプチャすることです。

EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;

同様に、1回限りのイベントハンドラー(Loadなど)が必要な場合:

EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
  // ... code
  obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;

これは現在、自己購読解除です;-p

于 2008-11-20T05:13:58.063 に答える