pythonで簡単なGUIチャットプログラムを作っています
サーバーコールコールバック関数から:
def broadcast(self, msg):
with lock:
print("bloadcast calls")
global callbacks
global buf
for user, callback in callbacks.items():
if user not in buf or buf[user] == None:
buf[user] = (msg,)
else:
buf[user] = buf[user] + (msg,)
callback()
コールバック関数はクライアント シグナルを送信します
service.root.accept(idt, chat.update.update.emit)
サーバーの受け入れ機能で
callbacks[idt] = rpyc.async(callback)
これです
class Updater(QObject):
update = pyqtSignal()
私のクライアントクラスでは
self.update = Updater()
self.update.update.connect(self.listen)
そしてlistenメソッドは
def listen(self):
msg = self.service.root.get_buf(self.idt)//get server's message by call server's function
for m in msg:
self.log.append(m)
そのため、サーバーはコールバック関数を呼び出し、クライアントで GUI ウィジェットを更新するシグナルを生成します
クライアントが 1 つの場合は、うまく機能します。ただし、クライアント A とクライアント B など、複数のクライアントがある場合、A -message-> サーバーとサーバーは A の GUI ウィジェットのみを更新します。B のコールバックは、B がサーバーにメッセージを送信するまでブロックされます。割り込み呼び出しのように、クライアントの GUI 更新呼び出しをすぐに実行したい
どうやってやるの?