iTunes に提出するアプリの 64 ビット サポートを検索しました。私はすべてのビルド設定を設定しました->アーキテクチャとすべて。
しかし、アプリをiTunesに送信できません。
問題が何であるかを理解するのを手伝ってくれる人はいますか? すべての古いフレームワークが新しいものを取得して 64 ビットをサポートする必要はありますか? あなたの助けに感謝します。
iTunes に提出するアプリの 64 ビット サポートを検索しました。私はすべてのビルド設定を設定しました->アーキテクチャとすべて。
しかし、アプリをiTunesに送信できません。
問題が何であるかを理解するのを手伝ってくれる人はいますか? すべての古いフレームワークが新しいものを取得して 64 ビットをサポートする必要はありますか? あなたの助けに感謝します。
アプリ アーキテクチャを 32 ビットと 64 ビットの両方に設定する場合は、ターゲットの設定の下に設定します。
アーキテクチャ - 標準アーキテクチャ (armv7、arm64) 有効なアーキテクチャ - armv7、arm64、armv7s。
アプリにサードパーティのフレームワークまたはライブラリ ファイルを使用している場合は、更新する必要があります。更新しないと、32 ビットおよび 64 ビットでサポートされているフレームワークまたはライブラリが必要であると言えます。
アプリの送信中に発生したエラーの種類を教えてください。
2015 年 2 月 1 日の時点で、App Store に提出されたすべてのアプリケーションは 64 ビットのサポートが必要であり、Xcode 6 を使用する必要があります。古いバージョンの Xcode を使用して開発しなければならない理由はありません。
ちなみに、アプリに 64 ビット サポートを追加するには、すべてのサード パーティのライブラリ/フレームワークを 64 ビット サポートでビルドする必要があります。それらのいずれかが 64 ビットをサポートしていない場合は、それらに 64 ビット サポートを追加するか、64 ビットをサポートする新しいバージョンを見つける必要があります。これらのオプションのいずれも実行できない場合は、非推奨のコードでアプリの基盤を構築することを避けるために、サード パーティのフレームワークを完全に破棄することを真剣に検討する必要があります。