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iTunes に提出するアプリの 64 ビット サポートを検索しました。私はすべてのビルド設定を設定しました->アーキテクチャとすべて。

しかし、アプリをiTunesに送信できません。

問題が何であるかを理解するのを手伝ってくれる人はいますか? すべての古いフレームワークが新しいものを取得して 64 ビットをサポートする必要はありますか? あなたの助けに感謝します。

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アプリ アーキテクチャを 32 ビットと 64 ビットの両方に設定する場合は、ターゲットの設定の下に設定します。

アーキテクチャ - 標準アーキテクチャ (armv7、arm64) 有効なアーキテクチャ - armv7、arm64、armv7s。

アプリにサードパーティのフレームワークまたはライブラリ ファイルを使用している場合は、更新する必要があります。更新しないと、32 ビットおよび 64 ビットでサポートされているフレームワークまたはライブラリが必要であると言えます。

アプリの送信中に発生したエラーの種類を教えてください。

于 2015-05-27T10:56:23.560 に答える
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2015 年 2 月 1 日の時点で、App Store に提出されたすべてのアプリケーションは 64 ビットのサポートが必要であり、Xcode 6 を使用する必要があります。古いバージョンの Xcode を使用して開発しなければならない理由はありません。

ちなみに、アプリに 64 ビット サポートを追加するには、すべてのサード パーティのライブラリ/フレームワークを 64 ビット サポートでビルドする必要があります。それらのいずれかが 64 ビットをサポートしていない場合は、それらに 64 ビット サポートを追加するか、64 ビットをサポートする新しいバージョンを見つける必要があります。これらのオプションのいずれも実行できない場合は、非推奨のコードでアプリの基盤を構築することを避けるために、サード パーティのフレームワークを完全に破棄することを真剣に検討する必要があります。

于 2015-05-27T11:04:07.363 に答える