ネストされたfor
ループの展開に問題があります。私は概念を理解しています。私はそれを実践しようとしていfor
ますが、展開に合わせてループ内のステートメントを編集することにつまずいています。
誰かが私に効率的なアンロールを見せて、それを順を追って説明してくれたら、それは大きな助けになるでしょう.
展開したいループセクションは次のとおりです。
for (i=1 ; i < WIDTH-1 ; ++i)
{
for (j = 1 ; j < HEIGHT-1 ; ++j)
{
n = getNeighbors(prv, i, j); /* This is where I'm confused */
mask = (prev[i][j] << 1);
next[i][j] = !(((n >> prev[i][j]) ^ 3) ^ mask);
}
}
更新: これは正しいでしょうか?
for (i=1 ; i < WIDTH-1 ; i+=4)
{
for (j = 1 ; j < HEIGHT-1 ; j+=4)
{
n = getNeighbors(prv, i, j);
mask = (prev[i][j] << 1);
next[i][j] = !(((n >> prev[i][j]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i, j+1);
mask = (prev[i][j+1] << 1);
next[i][j+1] = !(((n >> prev[i][j+1]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i, j+2);
mask = (prev[i][j+2] << 1);
next[i][j+2] = !(((n >> prev[i][j+2]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i, j+3);
mask = (prev[i][j+3] << 1);
next[i][j+3] = !(((n >> prev[i][j+3]) ^ 3) ^ mask);
}
for (j = 1 ; j < HEIGHT-1 ; j+=4)
{
n = getNeighbors(prv, i+1, j);
mask = (prev[i+1][j] << 1);
next[i+1][j] = !(((n >> prev[i+1][j]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+1, j+1);
mask = (prev[i+!][j+1] << 1);
next[i+1][j+1] = !(((n >> prev[i+1][j+1]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+1, j+2);
mask = (prev[i+1][j+2] << 1);
next[i+1][j+2] = !(((n >> prev[i+1][j+2]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+1, j+3);
mask = (prev[i+1][j+3] << 1);
next[i+1][j+3] = !(((n >> prev[i+1][j+3]) ^ 3) ^ mask);
}
for (j = 1 ; j < HEIGHT-1 ; j+=4)
{
n = getNeighbors(prv, i+2, j);
mask = (prev[i+2][j] << 1);
next[i+2][j] = !(((n >> prev[i+2][j]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+2, j+1);
mask = (prev[i+2][j+1] << 1);
next[i+2][j+1] = !(((n >> prev[i+2][j+1]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+2, j+2);
mask = (prev[i+2][j+2] << 1);
next[i+2][j+2] = !(((n >> prev[i+2][j+2]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+2, j+3);
mask = (prev[i+2][j+3] << 1);
next[i+2][j+3] = !(((n >> prev[i+2][j+3]) ^ 3) ^ mask);
}
for (j = 1 ; j < HEIGHT-1 ; j+=4)
{
n = getNeighbors(prv, i+3, j);
mask = (prev[i+3][j] << 1);
next[i+3][j] = !(((n >> prev[i+3][j]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+3, j+1);
mask = (prev[i][j+1] << 1);
next[i+3][j+1] = !(((n >> prev[i+3][j+1]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+3, j+2);
mask = (prev[i][j+2] << 1);
next[i+3][j+2] = !(((n >> prev[i+3][j+2]) ^ 3) ^ mask);
n = getNeighbors(prv, i+3, j+3);
mask = (prev[i+3][j+3] << 1);
next[i+3][j+3] = !(((n >> prev[i+3][j+3]) ^ 3) ^ mask);
}
}