透明な画像 (主に GIF) のサイズを、品質を損なうことなくサイズ変更するための秘密の公式を誰かが知っていますか?
私はたくさんのものを試しましたが、私が得る最も近いものは十分ではありません.
私のメイン画像を見てください:
http://www.thewallcompany.dk/test/main.gif
そして、スケーリングされた画像:
http://www.thewallcompany.dk/test/ScaledImage.gif
//Internal resize for indexed colored images
void IndexedRezise(int xSize, int ySize)
{
BitmapData sourceData;
BitmapData targetData;
AdjustSizes(ref xSize, ref ySize);
scaledBitmap = new Bitmap(xSize, ySize, bitmap.PixelFormat);
scaledBitmap.Palette = bitmap.Palette;
sourceData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
try
{
targetData = scaledBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, xSize, ySize),
ImageLockMode.WriteOnly, scaledBitmap.PixelFormat);
try
{
xFactor = (Double)bitmap.Width / (Double)scaledBitmap.Width;
yFactor = (Double)bitmap.Height / (Double)scaledBitmap.Height;
sourceStride = sourceData.Stride;
sourceScan0 = sourceData.Scan0;
int targetStride = targetData.Stride;
System.IntPtr targetScan0 = targetData.Scan0;
unsafe
{
byte* p = (byte*)(void*)targetScan0;
int nOffset = targetStride - scaledBitmap.Width;
int nWidth = scaledBitmap.Width;
for (int y = 0; y < scaledBitmap.Height; ++y)
{
for (int x = 0; x < nWidth; ++x)
{
p[0] = GetSourceByteAt(x, y);
++p;
}
p += nOffset;
}
}
}
finally
{
scaledBitmap.UnlockBits(targetData);
}
}
finally
{
bitmap.UnlockBits(sourceData);
}
}
上記のコードを使用して、インデックス付きのサイズ変更を行っています。
誰にも改善のアイデアはありますか?