私は Mac で書かれた Realbasic コードをたくさん持っていて、それを Windows に移植する予定です。では、REAL Studio 内からプログラムを実行してみましょう。GetFolderItem("") は、アプリケーションが存在するフォルダーを返します。 Child("A") は、別の FolderItem を期待通りに返します。しかし、A で Child("B") を呼び出すと、Directory プロパティに False が設定された FolderItem が返されます。しかし、B は私の Windows 上のフォルダーです! そのため、B の子を取得できなくなり、nil が返されるだけです。このコードは MacOSX で正常に動作しました。助言がありますか?
前もって感謝します、私