標準の EAGLView フレームワークを使用して UIView をサブクラス化しています。向きの変化を検出したら、OpenGL スタックに回転を追加するだけです。ただし、ユーザーが物理的な iPhone ボタンを使用して音量を調整する場合、音量インジケーターは (当然のことながら) GL スタックによって回転されません。
音量インジケーターを回転させるにはどうすればよいですか?
標準の EAGLView フレームワークを使用して UIView をサブクラス化しています。向きの変化を検出したら、OpenGL スタックに回転を追加するだけです。ただし、ユーザーが物理的な iPhone ボタンを使用して音量を調整する場合、音量インジケーターは (当然のことながら) GL スタックによって回転されません。
音量インジケーターを回転させるにはどうすればよいですか?